約 3,660,388 件
https://w.atwiki.jp/gatetoheaven/pages/6.html
これは水属性(WIZ系)の転職方法ですが、他の職業も基本的には変わらないかと・・・ 水用のスキルマスターに話しかけ、make a~~を押す。 それで転職クエストができると思います。
https://w.atwiki.jp/rokubousei/pages/30.html
「転職条件」 【10次職】 【9次職】 【8次職】 【7次職】 条件が複雑すぎてわからなくなってきた。。 【6次職】職業熟練度20000で出現 【5次職】職業熟練度15000で出現 【4次職】職業熟練度10000で出現(体術熟練度6000で出現。その他は10000取得済み) 【3次職】職業熟練度5000で出現 【2次職】職業熟練度1500で出現 【ネタ1次職】 職業熟練度ALL1500以上
https://w.atwiki.jp/arcanarpg/pages/70.html
場所 体力 防御力 攻撃力 ドロップ ノーマル レア 特性 概観 場所 説明 攻撃方法
https://w.atwiki.jp/wondertactics/pages/189.html
召喚時レアリティ: 属性:木 タイプ:攻撃 お役立ち度・解説 名誉の戦場 試練の巣 古代の砦 古い廃坑 宝の塔Normal 宝の塔Hard 育成・周回 ステータス Lv30+5 Lv40+5 攻撃力 1177.96 1478 防御力 668.36 838 HP 6665.96 8366 速度 263 263 スキル S1 元素アタック 敵の最後の列に攻撃力の130%のダメージを与え、50%の確率で2ターンの間、睡眠状態にさせます。(CT2) S2 旋風 敵全体に攻撃力の160%のダメージを与えます。(CT3) 覚醒 元素破裂 敵の最後の列に攻撃力の270%のダメージを与え、80%の確率で2ターンの間、睡眠状態にさせます。このスキルは相手の防御を無視します。(CT3) 特性 武器 悪夢 攻撃時、睡眠状態の敵には100%の追加ダメージを与えます。 Lv4 アクセ 不眠症 睡眠状態になりません。 Lv 合計: - 今日: - 昨日: -
https://w.atwiki.jp/hoyohoyo/pages/26.html
+エレマスのここがすごい!! はやい WW(SP消費20)を取れば街中、フィールド問わずサクサク!取らない手はないでしょう!! →大型アップデートにより消費SPが10に。でもSPカツカツなんだけど 驚くべき手軽さ 12-12エンチャした武器は一生使えるんだ!すごいね! →SPPの実装により大小80が容易に。通常武器もってるひとぜんぜんいない。 かわいい なんといってもオーブ/杖/短剣どれも可愛いモーション!ギルド武器なんてなかった →でも空中強攻撃が便利すぎてほとんど杖かもしれない ふぐぅ→ゆうぐぅの時代へ… すっごく大器晩成だけどね +エレマスのここがちょっと・・・ コロシアム武器不遇 他の武器に比べれば不遇だけど大した問題じゃなくなっていた 精霊石の難易度は最早クソゲー そもそも防具アクセ全部不遇 なんで腕に命中つけれないの 食べ物不遇 魔版トマサンまだかいの 1系統は飽きる 1系統なのにSPカツカツなのはなんでなのぉ・・・ 2色にしようとすればクソめんどくさい持ち替えが待っている 空中キャンセル不可能 けっとーなんてやってられないのー →一部スキル以外は空中発動できるように。 やったー 装備にこだわると大変 敷居 たかい 属性あれこれ +水 アップデート前は水一色(笑)な風潮だったけどITとかいうくそすきるのせいで水エレ増殖中 バブルバブル かわいい アイススピア 安定の前後判定。威力はお察し アイスストーム 発動が早くなり、拘束時間が短くなった。味方の攻撃はもちろんあたりもす 威力はなかなか ヘイルストーン 主力 前後判定に高威力でさいきょお@@; アイストラップ くそすきる とても強くて発動も早い 敵がよってこないのでさいきょお…コロではうまくつかおうね! セスティナ 上下判定がぶっとび エレの5次の中では使い勝手がいい部類だとおもいます
https://w.atwiki.jp/cfvg/pages/5744.html
クレイエレメンタル - エレメンタル グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド ------ / クリティカル 1 【超越】‐ストライドステップ[手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる]裏のこのカードを〈V〉に【超越】する。 起【V】:[CB‐《クレイエレメンタル》、あなたのGゾーンの裏の《クレイエレメンタル》のカードを1枚選び、表にする]そのターン中、あなたの《クレイエレメンタル》のユニットすべてのパワー+5000し、あなたの《クレイエレメンタル》のリアガードが3枚以上なら、そのターン中、このユニットの☆+1 永:このカードはすべての、国家とクランに属する。 フレーバー:与えよう、力を。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント - -
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/2164.html
[Pv,-,U,-,-,1/MgDm属性(c1 取得時)+1d] ☆☆☆ これ自体の効果は標準。発展スキルを考えると先手を取るキャラクターに向いている。魔法ダメージ化に一手取られない魔攻系、かつバッドステータスを入れられるメイジかニンジャ辺りか。リビルドが可能ならサムライや銃アルケミストでも使えなくはない。 本来の効果はあくまで料理の味を良くすることで、スキル効果は副作用だと思うが……。一体どんな味に仕上がるのだろう。 -- 灯 (2011-03-29 10 08 06) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/8950.html
《 精霊術師 (エレメンタルマスター) ペイン・エルフ》 効果モンスター 星3/闇属性/魔法使い族/攻1150/守1300 このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚・リバースされた時、および 自分のスタンバイフェイズに、属性を1つ宣言する。 このカードの属性は、宣言した属性として扱う。 自分スタンバイフェイズ時に、相手ライフに このカードと同じ属性のモンスター数×200ダメージを与える。(このカードを除く) part19-436 コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1626.html
※6属性のいずれかを選択し、それぞれ別のスキルとして扱う。 [Pv,-,U,-,-,5/AkMg属性(c1)Dm+SLx4] ☆☆☆☆ 攻撃属性を固定するリスクと引き替えに係数4のダメージブーストが得られる。メイジにとっては非常に使いやすい。これでサモナーに差をつけよう。 ウィザード以外は複数取得する必要はないと思うが、同属性攻撃になってしまうリスクはやはり負いたくないところだ。属性操作が可能になるまで取得は見送るべきかも知れない。 -- 灯 (2009-12-04 16 04 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/naruhara/pages/93.html
エリア エリアレベルに関しては、ポータルを開放した順番で上がります。 各エリアの序盤は、実質レベル固定ですが、終盤はエリアレベルを調整する事も可能ですが エリア移動した後ではなく、エリア解放の瞬間にレベルが決まるので エリアレベルを思い通りに調整する事はむつかしいです。 エリア1 【1-1】~【1-03】までは、エリアレベル固定です。 以降は、ポータルを開放した順番で上がり、レベル10で打ち止めです。 エリア1のボスエリアは、レベル10固定です。 最短でボスエリアを開放する事で、ボスエリア含む三ヵ所をレベル10にする事が可能。 1-01 始まりの丘 1-02 砂漠のオアシス 1-03 小鳥の楽園 1-04 嘆きの砂漠 1-05 ガーネット山 1-06 秋の泉 1-07 カウル港 1-08 オーソン果樹園 1-09 カラム採掘場 1-10 旅人の通り道 ワームの巣 エリア2 【2-01】とボスエリアは、エリアレベル固定。 それ以外はポータルを解放した順番でレベルが上がりますが レベル11・12・14・16・18は二回続き、レベル20で打ち止めです。 二回続くレベルに該当する時、ボスエリアを開放すると、一回分が消費されます。 〇例:一回目のレベル18を開放し、その次にボスエリアを開放すると ボスエリアはレベル20になるが、二回目のレベル18分は消費され その次に開放したエリアはレベル19になる。 ボスエリアを早めに開放する事で、ボスエリア含む三ヵ所をレベル20にする事が可能。 2-01 新米船員の地 2-02 ブラッケンバーグ 2-03 忘れられた雪原 2-04 魔女の浴場 2-05 ジョレン前哨地 2-06 釣り人の波止場 2-07 北の跡地 2-08 霊の沼地 2-09 モサコラ港 2-10 アダーモーア 2-11 ブロードサイドベイ 2-12 メリディアン山 2-13 メイヤンデルタ 2-14 モサコラジャングル 2-15 モレロ湿地 竜の隠れ家 エリア3 3-01 大いなる傷痕 3-02 ポックマーク火山帯 3-03 世界の裏側 3-04 堕天の谷 3-05 月への道 3-06 キノコの海 3-07 最果ての地 3-08 フィリアの愚行 3-09 ニューカウル 3-10 パランの柱 3-11 万象の埋葬地 3-12 星の頂 3-13 大鉱脈 3-14 辺境の大地 3-15 偉大なるフロンティア 世界の終わり エリア4 4-01 ザ・ゲート 4-02 ポータルナイトの聖域 4-15 バランス平原 4-16 トブリス島 エリア5 5-12 無人のグラスランド島 5-13 無人の森林島 5-14 無人のフェアリーフォレスト島 5-15 無人の乾いた砂漠島 5-16 無人のオアシス砂漠島 5-22 無人の海岸島 5-23 無人の有毒島 5-24 無人の沼地島 5-25 無人の極地島 5-26 無人の熱帯島 5-32 無人のクリスタル島 5-33 無人の火山島 5-34 無人のホロウランド島 5-35 無人の惑星島 5-36 無人のレッドプラネット島 エリア10 10-02 暗き巣穴 10-12 クティリスの墓 10-13 コレミス神殿 エリア0 0-02 追放されし者の地 0-04 モルテハイムの館